- .proiecte
- .news
mihaidragan.ro » Articole » Interactiune Mai Simpla
Interactiune mai simpla
Andreas Kluth afirma ca urmatorul pas in dezvoltarea tehnologiei nu este mare ci urias: cucerirea complexitatii.
"Computerul ma cunoaste ca fiind inamicul sau", afirma John Maeda. "Nimic din ceea ce ating nu functioneaza". Spre exemplu - toate acele obiecte plug-n-play (camere sau scannere) pe care, teoretic, calculatorul le recunoaste atunci cand sunt atasate. Totusi, in cazul domnului Maeda, de fiecare data cand incearca ceva de acest gen, ceea ce ar trebui sa fie simplu, sistemul de operare, binecunoscutul Windows arata un sir lung si neinteligibil de erori.
La prima vedere, problemele domnului Maeda sunt comune. Chiar asa, cine nu s-a intalnit niciodata cu o blocare a sistemului de operare sau probleme de hard-disk, incompatibilitati hardware sau cate un virus ce nu se lasa exterminat? Situatia este insa mai delicata. John Maeda nu este un simplu utilizator ignorant in privinta tehnicii. John Maeda are un doctorat in stiinte informatice si este specializat in designul interfetelor. Mai mult decat atat - este profesor la MIT (Massachusetts Institute of Technology ). Cu alte cuvinte este genul de om care nu ar trebui sa aiba nici o problema in a folosi un calculator.
Ca urmare a problemelor intampinate in interactiunea cu calculatorul domnul Maeda a creat un modul de cercetare numit "Simplicity", ce isi propune sa rezolve o parte din aceste probleme legate de complexitatea interactiunii cu calculatoarele.
Profesorul are multi simpatizanti, atat in randul utilizatorilor cat si in randul reprezentantilor industriei software, ce a trecut de stadiul de negare a problemei complexitatii. Greg Papadopoulos inginer sef la Sun MicroSystems, creator de supercalculatoare pentru corporatii, afirma ca industria este "intr-un stadiu de care ar trebui sa ne fie rusine."
Costurile complexitatii IT sunt greu de calculat insa Standish Group, o firma ce observa achizitiile din domeniul IT afirma ca 66% din aceste achizitii nu isi ating tinta sau sunt implementate mult mai greu datorita complexitatii lor. De asemenea, 98% din proiectele foarte mari - peste 10 milioane $, sunt esecuri tocmai datorita complexitatii lor.
Tony Picardi de la IDC, o alta firma de cercetare afirma ca , spre deosebire de acum 15 ani, cand bugetul IT ar firmelor era directionat in proportie de 75% catre achizitii si 20-25% catre reparatii, procentul s-a inversat: 70-80% din buget merge catre reparatii, nu spre cumpararea de noi sisteme.
Continua lectura:
Probleme si greseli in webdesign
2004 - Anul motoarelor de cautare
Ce este SEO (Search Engine Optimization)?
- .optiuni
- .newsletter
- Inscrie-te la newsletter